| La nouvelle Tradiria | |
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+5snake agendorf Paine mouleman Ichigo 9 participants |
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Auteur | Message |
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mouleman
Nombre de messages : 198 Date d'inscription : 19/02/2007
| Sujet: Re: La nouvelle Tradiria Dim 10 Fév - 3:52 | |
| Et on pourrait remplace les buissons lambda devant les remparts par des gros méchants buissons tueurs qui tapent les intrus? (mais vraiment gros et méchants^^) | |
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agendorf
Nombre de messages : 451 Age : 37 Localisation : Cherche sur l'île - IRL Genève Date d'inscription : 15/02/2007
| Sujet: Re: La nouvelle Tradiria Dim 10 Fév - 13:06 | |
| Ah ouais, et des statues, vivante qui attaque depuis leurs socles, sur une case au alentours. | |
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mouleman
Nombre de messages : 198 Date d'inscription : 19/02/2007
| Sujet: Re: La nouvelle Tradiria Dim 10 Fév - 13:46 | |
| et elles tapent à plus de 800 | |
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Gabriel
Nombre de messages : 438 Age : 35 Localisation : étant aveugle, je ne peux pas vous répondre... Date d'inscription : 03/07/2007
| Sujet: Re: La nouvelle Tradiria Dim 10 Fév - 14:27 | |
| - mouleman a écrit:
- et elles tapent à plus de 800
Histoire de ne plus avoir de problème d'invasion comme c'est le cas actuellement. | |
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Paine
Nombre de messages : 18 Date d'inscription : 19/10/2007
| Sujet: Re: La nouvelle Tradiria Dim 10 Fév - 19:59 | |
| Agendorf, l'entrée de la ville peut bouger bien sûr, prenez en compte cependant la taille des remparts... | |
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agendorf
Nombre de messages : 451 Age : 37 Localisation : Cherche sur l'île - IRL Genève Date d'inscription : 15/02/2007
| Sujet: Re: La nouvelle Tradiria Dim 10 Fév - 21:12 | |
| Ok donc les rempart font 1 case de large, je pense ?
Et les maps de la ville font combien, en case ? | |
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Paine
Nombre de messages : 18 Date d'inscription : 19/10/2007
| Sujet: Re: La nouvelle Tradiria Lun 11 Fév - 0:15 | |
| EDIT : C'est Camus Agendorf, 1 case, c'est un petit muret pour un enclos à bewok La tour que vous avez en visu fait grossomodo 4 cases : une 1ere rangée praticable, 2 rangées obstacles et la 4eme, praticable qui est le pied du rempart. Le souci du rempart c que si vous voulez que le haut sois inaccessible sauf par un acces, il faut absolument bloquer les cases alentours... Ajoutons que l'on peut très bien positionner des maisons au pied de remparts. EDIT: c'est paine (on joue à change pas de compte) Oui vous inquiétez pas, Camus a accès à mon compte forum donc quand il a envie de faire un commentaire il le fait (pas de mrgreen snif) euh bah il a répondu à ma place sur les murailles donc bon^^' | |
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Mightis Comandant de la garde Tradirienne, chevalier des armées et des finances.
Nombre de messages : 418 Age : 32 Date d'inscription : 10/02/2007
| Sujet: Re: La nouvelle Tradiria Lun 11 Fév - 2:09 | |
| Oki, donc on pourra monter en haut des remparts de l'intérieur d'accord.
Je pensais je sais pas si camouch tu t'en rappelle tu m'avais parlé du map qui serais en fait comme l'espace sous la porte qui ferrais donc l'epaisseur des rempart quoi je sais pas bien le nom que ca pourais avoir, je penssais aussi a la possibl eventualité d'une barbacane (c'est ca le nom ?) les petit poste de deence avancée rattaché au rempars quoi.
Troisieme chose, serais il possible que le corail soit en pleine mer et pas a la riviere d'entrée, coté port quoi. | |
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Paine
Nombre de messages : 18 Date d'inscription : 19/10/2007
| Sujet: Re: La nouvelle Tradiria Lun 11 Fév - 21:39 | |
| - Mightis a écrit:
Troisieme chose, serais il possible que le corail soit en pleine mer et pas a la riviere d'entrée, coté port quoi. les ressources ne changent pas de place | |
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Ichigo
Nombre de messages : 354 Date d'inscription : 15/02/2007
| Sujet: Re: La nouvelle Tradiria Mer 13 Fév - 20:28 | |
| Est-ce qu'il serait possible de faire une map non pas a droite, mais derrière Tradiria? Pour qu'ont ais un truc dans ce style la : | |
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Gabriel
Nombre de messages : 438 Age : 35 Localisation : étant aveugle, je ne peux pas vous répondre... Date d'inscription : 03/07/2007
| Sujet: Re: La nouvelle Tradiria Jeu 14 Fév - 0:17 | |
| Mdr... J'adore cette saga de fantaisy !!!
En tout cas, ce serait classe d'avoir un style dans ce genre là. | |
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mouleman
Nombre de messages : 198 Date d'inscription : 19/02/2007
| Sujet: Re: La nouvelle Tradiria Jeu 14 Fév - 8:38 | |
| Clair.
On aurait nous aussi une chambre avec un passage secret pour rejoindre un maitre assassin qui ne viendrais que quand il en a envie?^^ | |
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Gabriel
Nombre de messages : 438 Age : 35 Localisation : étant aveugle, je ne peux pas vous répondre... Date d'inscription : 03/07/2007
| Sujet: Re: La nouvelle Tradiria Jeu 14 Fév - 15:49 | |
| - mouleman a écrit:
- Clair.
On aurait nous aussi une chambre avec un passage secret pour rejoindre un maitre assassin qui ne viendrais que quand il en a envie?^^ Non, nous ce sera un maître magicien... !!! | |
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mouleman
Nombre de messages : 198 Date d'inscription : 19/02/2007
| Sujet: Re: La nouvelle Tradiria Jeu 14 Fév - 18:43 | |
| tant qu'il est pas tout nu ça me va. | |
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Ichigo
Nombre de messages : 354 Date d'inscription : 15/02/2007
| Sujet: Re: La nouvelle Tradiria Jeu 14 Fév - 21:16 | |
| mdr, c'est terrible cette série hein^^ Mais c'est juste l'image que je veux même si l'ensemble de cette histoire est à peu près transposable sur TDS, mais c'est surtout le fait d'avoir la citée sur un pic rocheux au bord de la met quoi^^ | |
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Sunblade Légende paladine
Nombre de messages : 80 Age : 35 Date d'inscription : 17/02/2007
| Sujet: Re: La nouvelle Tradiria Lun 25 Fév - 16:01 | |
| A la base, quand je faisais toujours partie des admin et que je devais faire les maps (avec les images de Camus), la grande porte dans la ville de Tradiria devait être l'entrée du Palais. | |
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Ichigo
Nombre de messages : 354 Date d'inscription : 15/02/2007
| Sujet: Re: La nouvelle Tradiria Mar 26 Fév - 22:32 | |
| Bah moi aussi c'est toujours comme ca que j'ai vu les choses. Dans mon RP de descritpion qui sera bientôt fini, c'est présenter comme ça. et je pense que Camus sera d'accord pour que ca soitr comme ca^^ | |
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| Sujet: Re: La nouvelle Tradiria | |
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